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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

... MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 94%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 94%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 94%]

...概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...过大或过小,出现与设计不符的效果。 #### 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 54%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 54%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 53%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715