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...档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有提供游戏url,就必须给资源目录,把所需的资源全部打包进App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回值不太准确,但是可以作为参考 | | getNetworkType() | 获得网络状态 | 返回int值,NET_NO = 0;NET_WIFI = 1;NET_2G = 2;NET_3G = 3;NET_4G = 4;NET_UNKNOWN=5 | | | getRuntimeVersion() | 获得Runtime的版本 | 返回值是一个字符串,类似ios-conch5-0.9.2、android-conch5-0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。 ### 二、JSON语法规则 JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。 - 数据在名称/值对中 - 数据由逗号分隔 - 花括号保存对象 - 方括号保存数组 ### 三、JSON...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。 ### 二、JSON语法规则 JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。 - 数据在名称/值对中 - 数据由逗号分隔 - 花括号保存对象 - 方括号保存数组 ### 三、JSON...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。 ### 二、JSON语法规则 JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。 - 数据在名称/值对中 - 数据由逗号分隔 - 花括号保存对象 - 方括号保存数组 ### 三、JSON...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...f (type == "arraybuffer") { return ""; } return "ascii"; } ``` 另外,从网络中动态加载读取,没有编码的校验限制。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMate...
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