• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 100%]

...一个示例,充分考虑了解藕单一职责。比如,子弹脚本,只负责自己移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己脚本,去处理被子弹碰到后,盒子碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 93%]

# runTime使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 92%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 92%]

# 鼠标脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 91%]

# runTime使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 89%]

# runTime使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿合集课程链接:[ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 脚本事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D脚本使用) [ 84%]

# 脚本事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体那些事件。具体描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 脚本事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D脚本使用) [ 82%]

# 脚本事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体那些事件。具体描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 脚本事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D脚本使用) [ 81%]

# 脚本事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体那些事件。具体描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D脚本**Script3D**。空脚本示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715