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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 100%]

# 文本对齐&自动换行 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐,可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 99%]

# 文本对齐&自动换行 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐,可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 98%]

# 文本对齐&自动换行 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐,可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...高 ` | | `span` | 行内元素标签,例如:` 多个span之间不会自动换行,除非是达到了宽度限制` | | `h` | h1 到 h6是标题标签,例如:`h1最大` …… `h6最小` | | `p` | 段落标签,例如:`多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 74%]

...下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new Laya.TextIn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 70%]

...对象 textInput 。 textInput.wordWrap = true;//设置 textInput 的文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 0;//设置 textInput ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 51%]

...lass Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); setup(); } private function setup():void { var t1:Text = createText(); //设置不进行任何裁剪 t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2:Text= createText(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...el = Laya.Label; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

... = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } pri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 49%]

... = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714