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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. 如何定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 如何定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建定义的RadioGroup组件 ​ 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 98%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...ILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Ph...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715