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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 显示对象及相关概念(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-基础概念) [ 100%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台舞台显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

2. 显示对象及相关概念(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-基础概念) [ 99%]

# 显示对象及相关概念 ### 舞台舞台显示游戏元素的平台,在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。因此,舞台放置显示对象的最终容器。 ​ 同时,舞台一种可以显示的对象,从编程的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

3. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 97%]

...候,只有让画布全屏了,游戏才能真正做到全屏。 ### 2、舞台 舞台建立在画布之上,引擎用来绘制的区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域作画,还只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 91%]

...损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 82%]

...);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } function errorHandler(url){ } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```JavaScript function completeHandler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 80%]

...写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

...ctAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 74%]

...下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714