大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...** **1、设计宽高:** 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3) **步骤四**:将一个`“Hello Layabox”`的文本添加到舞台。点击打开HelleLayabox.as增加代码如下: ![blob.png](img/4.png) 图(4) **HelleLayabox.as代码:** ```javascript package { /** * ... * @author laya_Aaron(小明) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...损失,但已经很难看出。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,stage宽高的变化并不会影响到画面的大小,但stage范围内,可以控制显示,可以进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(9) **步骤二**:将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```java package { import laya.display.Text; /** @author Charley */ public class HelloLayabox { public function HelloLayabox() { //创建舞台,默认背景色是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ge = new Image(bgSkin); //设置图片大小 bg.size(224, 302); //位置居舞台中间 bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height -bg.height >> 1); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(bg); } /***创建计数器切片***/ private function createCounter():void { //实例化计数器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715