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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。示例效果如图7、图8所示。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8)设计宽高与物理宽高同为`1136*640`的full模式横屏运行效果 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)设计宽高为`1136*64...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 97%]

...浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。示例效果如图10、图11所示。 ​ ![10.png](img/10.png) ​ (图10)设计宽高与物理宽高同为`1136*640`的full模式横屏运行效果 ​ ![11.png](img/11.png) ​ (图11)设计宽高为`1136*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 96%]

...浏览器屏幕左上角对齐,原设计内容超出屏幕的部分会被裁切。示例效果如图7、图8所示。 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8)设计宽高与物理宽高同为`1136*640`的full模式横屏运行效果 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)设计宽高为`1136*64...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 90%]

...要么小了,要么大了。无论大还是小,要想全屏适配不被裁切,那就需要拉伸缩放,都会导致锯齿感的加剧,使得抗锯齿功能也无法完全抵消。 所以,要解决这个问题,那我们就要让游戏画布一直处于物理分辨率的大小。 #### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 84%]

.../1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 83%]

.../1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 81%]

.../1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; exp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715