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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

# 组件资源命名规则 在LayaAirIDE中,图片及组件,编辑器会根据资源前缀识别成对应的组件。比如命名为btn_xxx会被识别为按钮,命名为tab_xxx的会被识别为Tab组件。 ### 基础组件命名规则: 下面列举编辑器默认的组件资源对应规则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 91%]

...IDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](img/2.png) 打开工具后会看到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...用的排除与包含功能,也允许开发者自定义文件筛选匹配规则。下面将结合发布面板中的功能进行逐个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选是否压缩JSON、是否压缩图片、是否压缩JS文件等功能选项后,将会启动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

...步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 86%]

...步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的bt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的bt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...png](img/6.png) (图6) **Tips**:   特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的bt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 82%]

...物理碰撞指定分组。 这个分组的优先级也是最高的,其规则为: - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 - 如果两个对象的刚体group相等,并且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715