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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 100%]

...法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多种不同的编程语言。目前非常多的动态(PHP,JSP,.ENT)变成语言都支持JSON。它易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 100%]

...法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多种不同的编程语言。目前非常多的动态(PHP,JSP,.ENT)变成语言都支持JSON。它易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 99%]

...法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多种不同的编程语言。目前非常多的动态(PHP,JSP,.ENT)变成语言都支持JSON。它易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 71%]

...riteArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a = this.byte.getByte(); var b = this.byte.getInt16(); var c = this.byte.getFloa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 70%]

...riteArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:numbe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 70%]

...riteArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; ////下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:int = this.byte.getByte(); var b:int = this.byte.getInt16(); var c:Number = th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...antCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...antCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...antCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...String = ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7. 在程序中运行查看效果。 ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715