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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 100%]

...tion.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`getCurrentPosition()`只触发一次。 ```java // 尝试获取当前位置 Geolocation.getCurrentPosition( Handler.create(this, onSuccess), Handler.create(this, onError) ); // 成功获取位置后触发 function onSuccess(info:GeolocationInfo):voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...tion.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`getCurrentPosition()`只触发一次。 ```java // 尝试获取当前位置 Geolocation.getCurrentPosition( Handler.create(this, onSuccess), Handler.create(this, onError) ); // 成功获取位置后触发 function onSuccess(info:GeolocationInfo):voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...tion.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`getCurrentPosition()`只触发一次。 ```java // 尝试获取当前位置 Geolocation.getCurrentPosition( Handler.create(this, onSuccess), Handler.create(this, onError) ); // 成功获取位置后触发 function onSuccess(info:GeolocationInfo):voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚体会受力反弹,但运动刚体却不会受力的影响,不会产生受力位移,运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 86%]

...默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 75%]

...选中`Button`组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示。 ![10](img/10.png)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...选中`Button`组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示。 ![10](img/10.png)(图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...:选中Button组件下的动效模板,在右侧属性面板中,设置触发播放的事件属性`playEvent`的值为`mousedown`。如图10所示,然后按F12导出UI页面,即可在项目中使用了。 ![图10](img/10.png) (图10) ### 3、在项目中展示动效模板的效果 创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715