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...**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通常UI、动画等游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 4.1 调试基础库版本 微信开发者工具,点开详情,本地设置,调试基础库至少要2.9.0及以上版本才可以在微信开发者工具中使用引擎插件。 ![图](img/7.png) #### 4.2 什么时候使用本地插件 本地设置里有一个选项 `使用本地的插件`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# F9!项目设置介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已...
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...擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:** ![blob.png](img/6.png) (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) ![图片](img/7.png) 图(7) **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ![图片](img/8.png) 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” **步骤一**:将HelloLayabox.as设为文档类。 ![图片](img/9.png) 图(9) **步骤二**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715