大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...扩展路径 修改RuntimeProxy.java中的`getExpansionMainPath`函数,设置正确的zip路径。 ``` public String getExpansionMainPath() { return "/storage/emulated/0/Android/test/com.layabox.conch6/test.zip"; } public String getExpansionPatchPath() { return ""; } ``` ### 5.开启外部存储...
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# 横竖屏设置 ## 一、项目构建前横竖屏的设置 ### 1.在index.js或是runtime.json中设置 * index.js 如果使用index.js设置屏幕方向,修改screenOrientation的值即可: ```javascript window.screenOrientation = "sensor_landscape"; ``` 可配置的参数如下所示: |取...
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... 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。  **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息...
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...次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####
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...次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####
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...次数; ### 如何开启Stat统计面板 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####
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...me这些,都必须要安装好。 第二、在OPPO的手机里,进入` 设置-> 其它设置-> 开发者选项` ,开发者选项与USB调试必须开启,如图1所示。  (图1) 另外要确保安装好OPPO小游戏调试环境“快应用”,如图2所示。 ); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
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...derer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
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...kyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并...
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