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...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/4.png) (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/4.png) (图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ![图片0.png](img/4.png) (图...
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...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...
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...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...
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...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...
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...dpter['getUrlEncode'] = getUrlAndEncode;//假如getUrlAndEncode是开发者识别文件编码的方法 ``` 开发者识别文件编码的方法示例(AS3版): ```javascript //该方法示例仅做参考,视项目情况自行修改或拓展 public static var getUrlAndEncode:Function = functio...
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...e。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sprite,如果你把Sprite当成Image用,那你很可能会遇到坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,负责文本的显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生效。 category是用于区分不同碰撞组的类别,mask是用于识别可以与哪个碰撞组发生碰撞关系的掩码。 那category与mask如何识别是否碰撞的呢? 是通过二进制位运算,来进行识别的。 mask值和category值,`按位与`的计算结果非0,就可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组...
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