• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. APK-update(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...、apk更新流程 更新代码流程如下: 1、程序启动后先通过读取config.ini,读取`IsHandleUpdateAPK`这个变量,如果值为0,代表不自己处理更新流程,直接启动游戏。如果值为1,则继续checkUpdate流程。 2、继续读取config.ini,读取`ApkUpdateUr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...#### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以[查看微...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 86%]

... (图13) **原因:** ​ 浏览器默认是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 **解决方案:** ​ 1、本地调试解决: ​ 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 `--allow-file-access-frome-files` ​ 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取Unity导出的桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715