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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...录是源码编译后的运行目录,用于引擎示例的快捷切换与调试,包括了两种编译方式的js库调试方式,`tsc`与`rollUp`。通过查看与调试这里的测试示例DEMO,验证引擎是否存在影响运行的BUG。 通用的资源目录`res`与3D物理js这里就不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 97%]

# 字节小游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 96%]

...IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715