大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } ``` 代码运行效果如动图29所示: ![29](img/29.gif)(动图29) ### 3.3 使用多个时间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这时候动画名称的价值就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...hild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } } new GameMain(); ``` 代码运行效果如动图29所示: ![29](img/29.gif)(动图29) ### 3.3 使用多个时间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这时候动画名称的价值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); } } } ``` 代码运行效果如动图29所示: ![动图29-1](img/29.gif) (动图29) ### 3.3 使用多个时间轴动画 之前我们在TimeLine.ani中制作了多个动画,那如何加载使用其它的动画呢?这时候动画名称...
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...动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimatio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimatio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimatio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...采用上面的实例,只是将Tween.from改变为Tween.to,先看一下运行效果。 ```java //文本的初始y属性 letterText.y = 300; //Tween.from(letterText, { y : 100 }, 3000, Ease.elasticOut, null, i * 1000);//注释本行改为将Tween.from改变为Tween.to Tween.to(letterText, { y : 1...
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... efc = new ui.TestPUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一...
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...onDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } }new Main(); ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动图11所示: ![12](img/12.gif)(图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715