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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...的碰撞盒是胶囊体碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 ![](img/2.png)(图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 90%]

...颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]);//设置tips数组,会随机出现 } ``` ## 2.进度条控制实例 在实际开发过程中,通常想要精确控制LoadingView的隐藏和显示,那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 88%]

...供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后再赋值给你的img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等。方法很多,我们这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 87%]

...供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 87%]

...供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片其实还有很多种方法,比如加载进来二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 纹理的各向异性过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数值是不同的。下面两张截图是同个视角,不同的`anisoLevel`各向异性等级下的效果。 ![](img/1.png)(图2) anisoLevel = 0 ![](img/2.png)(图2) anisoLevel =1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明,这三种模式。 > 注意:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715