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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但加了约束之后,box2刚体约束的connectedBody,box刚体约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但加了约束之后,box2刚体约束的connectedBody,box刚体约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...的时候,由于box刚体属性isKinematic为true,所以其不会受到重力的影响,box2刚体属性isKinematic为false,将会受到重力作用,自由下落。但加了约束之后,box2刚体约束的connectedBody,box刚体约束的连接的第一个刚体,所以box2刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,在`PrismaticJoint`中设置axis为(1,0)并设置马达开启,速度为1, 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示 ![图1](img/1.png) 运行效果如下(下图显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 30%]

...画系统 3D物理系统通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714