• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...适配宽,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽比更接近设计宽比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽为`667*375`,设计宽度为1136,那么采...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

...适配宽,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽比更接近设计宽比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽为`667*375`,设计宽度为1136,那么采...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

...适配宽,而等比缩放按照全屏显示全部内容,根据屏幕长宽比,自动计算SCALE_FIXED_WIDTH和SCALE_FIXED_HEIGHT两种模式,选择屏幕宽比更接近设计宽比的模式。 ​ 例如:iPhone6横屏时,屏幕宽为`667*375`,设计宽度为1136,那么采...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...设置 ###### 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715