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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 99%]

...质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3D`刚体这些物理组件等。 ### Script3D脚本: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 97%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714