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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

...修改的和LayaAirIDE流程不完全一致,也不能使用LayaAirIDE的项目发布功能。当使用LayaAirIDE提供的项目发布功能时,还是要用LayaAirIDE的编译再重新编译一次,才能发布成功。 ##### 3.2.2 断点调试需要开启 sourceMap 有一些开发者,调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 74%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 74%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 61%]

...后生成引擎JS库来替换。而不是直接在JS库里修改。 另外就是希望更多的开发者通过Github平台参与LayaAir引擎开源项目,共同维护,成为LayaAir引擎的贡献者。 #### 3.2 本地开发环境提醒 尽管很多开发者已安装了TS的全局开发环境,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714