大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...面(侧面)围成的几何体形状,通过设置底面半径和连接高度来调整碰撞形状的大小。常用于场景的柱子等圆柱形外观的物体碰撞。如图9-1所示。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider ![img](img/4.9-5.png) 在上图中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要多大,这里就设置多大。 | | Height | 设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 | 设置完以上这些,直接点OK,保存退出该界面。 #### 第四步:导入源字符文件 在这个步骤里,我们把之前保存为Unicode编码的txt文件,导入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715