大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
... ``` ### 二、接着是构造函数: ```java Laya.init(1, 1); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaidu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lic function WatchPosition() { Laya.init(1, 1); init(); // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 __JS__("this.convertToBaidu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ss WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t); })(); })(); ``` **Tips:** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...} } } ``` **Tips:** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... new laya.SmartScale_T(); ``` **Tips:** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init(...
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