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....WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { createLabel("#FFFF...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...bel { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 ...
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...例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=...
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...舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //画三角形 ...
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... constructor() { Laya.init(500, 300); this.drawSomething(); } private drawSomething(): void { this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild...
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... Sprite_DrawShapes() { Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); } private function drawSomething():void { sp = new Sprite(); ...
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...示多个动画。 代码示例: ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=new Laya.Templet(); templet.on(Laya.Event.COMPLETE,this,parseComplete); templet.on(Laya.Event.ERROR,this,onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblin...
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...e { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("res/spine/goblins...
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