大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCul...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCul...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...--------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCul...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...om/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0.3开始,微信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当开发者在设计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...om/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... (function() { //消除矢量绘制的锯齿,但会增加性能消耗 Laya.Config.isAntialias=true; //初始化舞台 Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715