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...对的位置以及角度。 ##### 线性偏移 `linearOffset` ![img](img/19-1.png) (动图19-1) 线性偏移的值 ,就是基于B刚体(otherBody)的位置偏移量,当施加了力之后,动图19-2的左侧是默认值`0,0`效果,右侧是设置了`50,50`偏移值效果。 ![img](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![19-1](img/19-1.png)(图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而不会删除场景中的动画节点**。尤其是我们把最后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![19-1](img/19-1.png)(图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而不会删除场景中的动画节点**。尤其是我们把最后...
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... //画曲线 sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } })(); ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ![blob.png](img/4.png) (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,会提示是否删除,点击确定后将会删除当前动画,如图19-1所示。 ![图19-1](img/19-1.png) (图19-1) **Tips**:**这里需要注意的是,删除时间轴动画只会删除时间轴上的动画效果及属性,而不会删除场景中的动画节点**。尤其是我们把最...
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...线 this.sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ![blob.png](img/4.png) (图9) 通过...
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...曲线 sp.graphics.drawCurves(10, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } } ``` 发布后如下图所示,我们成功的绘制了一条简单的曲线。 ![blob.png](img/4.png) (图9) 通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component --...
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