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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 98%]

...](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 93%]

...一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` 单机版本调用命令:``layanative refreshres`` ***Tips*** **1、必...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...s类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUt...

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9. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...s类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...s类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715