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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...bs`目录就是引擎插件本地版目录,这个目录的作用是为了兼容微信7.0.7以下版本用的。如果玩家的微信是低版本,则自动使用本地包引擎插件目录`laya-libs`下的引擎插件,如果是微信7.0.7及以上版本。这个目录则不会使用。 假如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管理的方式进行开发,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 84%]

....com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。 下面我们就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 62%]

....com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 62%]

...坐标 monkeyPage.x = 350; } } //激活启动类 new Main(); ``` 以上是兼容1.0的代码。 2.0也可以用如下方式,创建一个mainscene,把两个页面拖入场景中,设置背景颜色,如下图 注意:设置页面场景背景颜色,只是设计场景时候的参照,实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 60%]

....com/video-dev/hls.js), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715