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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)

1. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

# 创建第一个微信小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 71%]

...复制5M包内的文件到指定的百度小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 > 包体限制,分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![图:文件提取](img/2-4.png) (图:文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714