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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 100%]

...常见问题Frequently Asked Questions ### 1,引擎四种发布模式区别 **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建UI场景信息,在小游戏和轻游戏还没有问世时候,不用考虑js 大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...代码包体大小,IDE统一默认是文件模式; 四种模式区别如下: **内嵌模式**:内嵌模式会把编辑器UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建UI场景信息,在小游戏和轻游戏还没有问世时候,不用考虑js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 69%]

...=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本使用区别 LayaAir组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类合理运用,生命周期方法使用。 有不少开发者对IDE中Runtime类和脚本组件类区别不是太理解。 Run...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...许更改或者新增,但是由于每个分类调用处理机制是有区别,开发者不要随便增加不相干后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里后缀规则,即使新增了其它后缀名,但是文件还是要json格式。又比如js后缀,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...*不受重力影响,可设置速度。**与静力学类型刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度)使其移动。 > 在LayaAirIDE中创建2D示例项目中,向上撞击或击碎方块盒子圆形子弹,使用就是kinematic类型刚体。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714