• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...te=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask ``` **LayaAir引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...te=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200); sp.graphics.endFill(); addChild(sp); var mask:Sprite=new Sprite(); mask.graphics.beginFill(0xFF0000); mask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.pos(100,100) mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask ``` **LayaAir引擎中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 98%]

...数示例**: ```java ["moveTo", 50, 50], ["lineTo", 150, 50], ["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50], ``` 上述参数运行效果图如5-1所示: ![图5-1](img/5-1.png) (图5-1) 通过图5-1我们可以看出,`["moveTo", 50, 50]`将画笔的起始点定位于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 97%]

...数示例**: ```java ["moveTo", 50, 50], ["lineTo", 150, 50], ["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50], ``` 上述参数运行效果图如5-1所示: ![图5-1](img/5-1.png) (图5-1) 通过图5-1我们可以看出,`["moveTo", 50, 50]`将画笔的起始点定位于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 97%]

...数示例**: ```java ["moveTo", 50, 50], ["lineTo", 150, 50], ["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50], ``` 上述参数运行效果图如5-1所示: ![图5-1](img/5-1.png) (图5-1) 通过图5-1我们可以看出,`["moveTo", 50, 50]`将画笔的起始点定位于`"50,50"`这个位置。`["lineTo", ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 90%]

...{ ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } function switchTexture() { var textureUrl = (flag = !flag) ? texture1 : texture2; // 更换纹理 ape.graphics.clear(); ape.loadImage(t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

... "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表现用方法赋值 _script.showMsgFunc = function () { this.text = "ShowMsg"; this.color = "red"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如图2。 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

... "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表现用方法赋值 _script.showMsgFunc = function () { this.text = "ShowMsg"; this.color = "red"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如图2。 ![](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 80%]

... textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 textInput.bgColor = "#aabbcc"; Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } function Text_InputMultiline(){ var textInput = new Laya.TextInput("多行输入");//...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

... "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表现用方法赋值 _script.showMsgFunc = function ():void { text = "ShowMsg"; color = "red"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如图2。 ![](img/2.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715