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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示。就可以完成IDE内的位图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 95%]

...作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 94%]

...作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 93%]

...作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![图24](img/24.png) (图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动类型`:默认为linearNone缓动效果,其它缓动效果开发者可自行体验使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 90%]

...,例如: ``` orientation=6 //代表竖屏可以任意旋转 orientation=24 //代表横屏可以任意旋转 ``` **注意:** iOS工程项目内的横竖屏设置最好和config.ini设置一致。如果设置的不一致可能会导致未知的情况发生。设置如下图: ![图](img/2.png) ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

... [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

... [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

... [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}}, {"type": "Clip", "props": {"y": "4", "x": "14", "name": "folder", "clipX": "1", "skin": "ui/clip_tree_folder.png", "clipY": "3"}}, {"typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 15%]

...到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能,如下图所示。 ![img](img/3.3-9-2.png) 预烘培动画是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714