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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...;         //画三角形         sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00");     } })(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 99%]

...  //画三角形             this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00");            }     } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

...     //画三角形             sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00");                        }     } } ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 94%]

...”还将于各大高校合作,让LayaBox走进大学生的群体。 ## 28年程序员 18年的创业路 > “创业苦不苦?创业当然苦了,但是每个人对于苦难的看法是不一样的。” >   如今的老谢可以说是东山再起,“十年低谷”之后一鸣惊人,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 77%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 77%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

# 动态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 76%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714