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...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
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...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...
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...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...
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...### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)...
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...,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)
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...,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)
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...,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)
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...三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ![图片](img/03.png) 图(2) **步...
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