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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 89%]

...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...Air引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在微信小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然微信小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...Air引擎开发出来的项目,不仅可以运行在浏览器中、或者打包成为APP(iOS与Android)、还可以运行在百度小游戏的平台中。 或许,开发者还想了解,既然百度小游戏不是HTML5, #### 那在开发的过程中需要注意哪些差异呢? 如果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715