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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 99%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 98%]

...yaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 84%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 84%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 84%]

...编辑视图窗口中新建一个代码文档,文档位置您可以在 资源视图窗口中的工作文件 栏目中找到,新建的代码文档只有进行保存操作时才会真正生成。 ​ **新建窗口**:新建窗口会弹出一个新的代码编辑窗口以供您进行新项目创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 83%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

8. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 82%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620