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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...的纹理压缩,只要是JPG图和不带透明通道的PNG图,都会被转换为`.ktx`后缀的ETC1纹理。有透明通道的PNG图,则会直接导出PNG原图,不进行纹理压缩格式转换。 #### `iOS` iOS选项是针对iOS平台的纹理压缩,无论是JPG还是PNG,都会被转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 96%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 96%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 96%]

...口,进行关键字替换。 ​ **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...5* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. RenderTexture概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...5* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. RenderTexture概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 66%]

...5* 渲染纹理是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715