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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 100%]

...发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 92%]

...typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Num...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...dizziness"); Laya.stage.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */ private function aniUrls(aniName:String,length:int):Array { var urls:Array=[]; for(v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 84%]

...入的是by.buffer; this.socket.send(this.byte.buffer);//这里是把字节数组的数据通过socket发送给服务器。 byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; ``` ​ 上面我们看到,我们通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 80%]

...值对中 - 数据由逗号分隔 - 花括号保存对象 - 方括号保存数组 ### 三、JSON名称/值对 JSON数据的书写格式是:名称/值对。 名称/值对包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值: “name”:“LayaAir教程”; 这个很容易...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 75%]

...所示: ```java //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat:Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 var redFilter:ColorFilter = new ColorFilter(redMat); ``` 最后通过Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 73%]

.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Phys...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 ani.addState(state1); //播放动画 ani.play("hello");...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...点着色器提供顶点属性数据,该数据是由绘图命令从顶点数组对象指定的。顶点着色器从顶点流接收单个顶点,并为输出顶点流生成单个顶点。从输入顶点到输出顶点必须存在1:1映射。 顶点着色器通常执行到投影后空间的转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714