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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...`Browser.windows`和`__JS__`方法来和JS交互,并且LayaAir引擎的AS编译器还支持特有的宏编译,帮助AS3开发者实现更加复杂的AS3与JS混合编码。 ### 1. 初识AS3与浏览器交互   假设我们创建了一个名为JSDemo.as的启动类文件,在AS3代码中实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 97%]

...代码处于该目录中。 - `laya.js.exe`为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 - `Layajs`为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 ### 第二步 下载安装Google Chrome浏览器 ​ 当执行AS3代码编译后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 96%]

...码处于该目录中。 - “laya.js.exe”为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 - “LayaJSMac”为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 ### 第二步 安装Google Chrome浏览器 ​ 当执行AS3代码编译...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 94%]

...生导致的报错 **现象:** ​ 在FB中新建项目之后配置FB的编译环境,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:** ​ 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将HelloLaya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...ng) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 89%]

...“浏览”选择存储的目录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

....as3proj”`(这里是`myLaya.as3proj`),修改``标签内的文档类编译路径,如图3所示,修改为本例中新建的类文件HelleLayabox.as的路径,具体操作如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤四**:将一个`“Hello Layabox”`的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 88%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

... 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)。 ### 四、调试工具 ​ ![图片1.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 调试:运行 调试,使用IDE调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714