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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

# FlashBuiler中第一个程序“Hello Layabox” > **本篇采用AS3语言在FlashBuilder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境的配置** > > 如果大家已阅读《用L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 98%]

...版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 97%]

...的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 97%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 97%]

...打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建文档类DragonBonesDemo.as,代码编写如下: ```jav...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Handler.create(this,function(s:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(s); })); ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 96%]

...以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建点光源 var pointLight:PointLight = scene.addChild(new PointLight()) as PointLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.ran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 95%]

...面我们用LayaAir引擎绘制一个圆形,示例代码如下: ```javascript package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. SpotLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 94%]

...ript //聚光灯 var spotLight:SpotLight = scene.addChild(new SpotLight()) as SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Vector3(0.0, 1.2, 0.0); //设置聚光灯的方向 var mat:Matrix4x4 = spotLight.transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 94%]

...play.Stage;     import laya.webgl.WebGL;           public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                   public function Sprite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300, WebGL);    ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714