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# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍:  (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打开链接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...档。  图(3)代码编辑页面 ### 四、工具栏 工具栏是用来对项目及代码文档快速操作的工具集合。在代码模式工具栏介绍一节中我们会对具体使用进行详细介绍。  图(4)工具栏面板 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如动图4所示  (动图4) #### 1.4 使用对齐工具布置节点 场景编辑器的核心功能就是以所见即所得的方式编辑和布置场景中的可见元素。我们还可以通过主窗口工具栏上方的一系列对齐工具来快捷的布置场景节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powere...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
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...栏上包括了程序操作集合、界面操作、控件操作命令以及工具集合等,详情请阅读菜单栏介绍一节。  (图3) ### 三、工具栏: 工具栏上包括了文件操作、控件操作和场景操作按钮,详情请阅读工具栏...
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