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...的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.bdmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.8.0之后的新版本引擎库后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的新版本引擎库,如果不是,要切换为新引擎库,否则在运行的时候会因为找不到laya.wxmini.js而报错。 ##### AS3项目适配方法 AS3项目,在使用1.7.15之后的新版本引擎库后,仅需要开发者在入口类中手动加入这段代码,即完成小游...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.sk"); ``` 运行效果如动图8所示 ![动图8](img\8.gif) (动图8)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., 100, "#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显示列表的状态发生改变时会重新计算(autoSize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者,二是,发现一个是偶现的BUG"调试时编码面板与运行窗口之间来回闪切",这个BUG是VScode自身问题,我们无法解决。总之,基于种种原因,LayaAirIDE2.2版本开始,去掉了默认的Source Map内置开启,提供开启文档,让开发者自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimatio...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715