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# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...”栏的右侧位置点击“...”操作区域,打开“字符串集合编辑器”窗口。 ![blob.png](img/4.png) 图(4) **步骤四**:在字符串集合编辑器面板里,输入宏指令: ![blob.png](img/5.png) 图(5) layaAir **2.2以前的**版本可以参照下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下,可以对界面的各个功能版块进行位置拖动与大小调整,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施工作流。 ![blob.png](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 设置页面: 设置页面的默认属性,快捷键 Ctrl+P。 - 刷新编辑器:可以刷新编辑器的状态,相当于复位或重启编辑器。 ### 二、编辑 ![图片1.png](img/3.png) (图3) - 撤销: 撤销当前操作,返回上一步操作,快捷键 Ctrl+Z。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选项-键盘快捷方式。** 打开快捷键设置界面将打开两个编辑器,默认快捷键设置在左侧,编辑右侧编辑器中的 keybindings.json 文件自定义快捷键,如图1。 ![blob.png](img/1.png) (图1)默认快捷键 **修改方法:** 1、在左侧(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...roj`文件是FlashDevelop项目的工程配置文件。使用 FlashDevelop 编辑器开发AS3项目时,FlashDevelop工具内,在菜单栏通过“文件”->“打开”找到项目名.as3proj所在的目录打开此项目。 #### `.actionScriptProperties`文件和`.project`文件 `.actionScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 如动图3中所示,默认的单选框组中只有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3 创建页面背景 将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景编辑器中。如动图2-2所示。 ![(动图2-2](img/2-2.gif) (动图2-2) #### 2.1.4 创建ViewStack页面 将页面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后快捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStac...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715