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...片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscroll_ | | HScrollBar | 水平滚动条 | hscrollbar_ | hscroll_ | | Image | 位图 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
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...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`hslider$bar.png`、进度条资源`hslider$progress.png` 及底图资源`hslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
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# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
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# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...
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...前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法实现滑动功能。缺少了进度条资源组件不会...
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