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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 99%]

...循环 3. `Startdelay` 粒子开始延迟 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 最大最小常数 4. `StartLifetime` 粒子生命 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 5. `StartSpeed` 粒子速度 1. *Constant* 常数 2. *Random B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 97%]

.... Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 5. Start Speed 粒子速度 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 6. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...lay(延迟多久开始) | 支持(包括:Constant固定值、Random between Two Constant随机在两个常量之间) | | Start Lifetime(生命周期) | 部分支持(包括:Constant 固定值、Random between Two Constants随机在两个常量之间) | | Start Speed(初始速度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 29%]

...k = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel < channels; channel++) { // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data var nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i < frameCou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 19%]

...k = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel 总结:可以看到 web的声音功能越来越强大,假如不考虑某些低端机的兼容性,完全可以做一个web的播放器。这里只是做出了一个频谱...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...k = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel 总结:可以看到 web的声音功能越来越强大,假如不考虑某些低端机的兼容性,完全可以做一个web的播放器。这里只是做出了一个频谱...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715