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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 100%]

...height来获取设备屏幕屏幕的物理宽高。 本文用图:[loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 99%]

...幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接**通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始比例,直接通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...lip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num0-9.png"; var bgSkin = "res/ui/coutDown.png"; var counter, currFrame, controller; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...a.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private currF...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...ya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /***切片资源***/ private var clipSkin:String = "../../../../res/ui/num0-9.png"; /***背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

....Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

....Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

9. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 71%]

...res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **只要是BMiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录**,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 71%]

...res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录**,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715