• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...在命令行中直接执行layadcc。 ### 3.使用方法 ``` layadcc 资源目录 [options] options: -cache 生成资源包. -lwr 文件路径全部转为小写。(一般不需要) -url url 如果要打包资源的话,对应的url. -cout outpath 打包资源的输出目录,如果不设置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 95%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`**   `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 95%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 95%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录,每一个目录对应一个图集文件,多个目录生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 93%]

...发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 92%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 91%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

...subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录目录目录的 game.js 会作为入口文件,目录所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 85%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715