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...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会被识别为按钮,命名为 tab_xxx 的会被识别为Tab组件。下面我们对于资源命名的详细规则进行介绍,开发者务必熟练记忆掌握。如果对组件并不了解的开发者,请先阅...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑...
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...组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑...
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...组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑...
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...a.Handler.create(this,onUIAssetsLoaded)); function onUIAssetsLoaded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //...
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...reate(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElem...
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...(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new Button("res/button-1.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置; var file:Object = Browser.document.createElemen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715