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...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则。图6中使用的btn前缀就是Button组件的命名规则。 ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的其他属性中也有相同的label属性设置,功能说明请看下表 | **属性名** | **功能说明** | | ---------------- | ---------------------------------------- | | labelAlig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...## 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的其他属性中也有相同的label属性设置,功能说明请看下表 | **属性名** | **功能说明** | | ---------------- | ---------------------------------------- | | labelAlig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的其他属性中也有相同的label属性设置,功能说明请看下表 | **属性名** | **功能说明** | | ---------------- | ---------------------------------------- | | labelAlig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714